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Logiciel Sketchup - Conception et modélisation 3D

Maîtrisez tout le logiciel de 3D SketchUp appliqué à l’architecture et à l'aménagement intérieur. Des bases fondamentales jusqu'aux techniques plus avancées, vous allez atteindre un niveau de compétences sur vos projets en Modélisation 3D, textures, élaboration de plans, mise en lumière et rendus dignes d'un expert !

Objectifs pédagogiques
  • Découverte et applications des outils
  • Utiliser les matières et bases de données
  • Workshop & exercices de modélisation
  • Modélisation 3D à partir d'un plan 2D
  • Apprendre le rendu 3D photo réaliste
  • Les bonnes méthodes pour optimiser ses projets

Objectifs
Unité 1 : Comment naviguer dans un projet ?
• L'outil «Orbite» : Comment tourner autour d’un objet ?
• L'outil «Panoramique» : Comment se déplacer par rapport à unobjet ?
• L’outil «Zoom» et «Zoom étendu» 

Unité 2 : Les bases du dessin en 3D
• L’Outil «Sélectionner» «Gomme « «Ligne» «Rectangle» «Cercle» «Arcs» «Extrusion» «Décalage» 

Unité 3 : Les manipulations fondamentales
• Comment «Déplacer» votre objet dans la scène 
• Comment faire «Pivoter» votre objet dans la scène 

Unité 4 : Comment annoter son projet
• L’Outil «Mesurer» 
• L’Outil «Texte»

Unité 5 : Les Matières
• L’Outil «Colorier»
• Comment modifier la taille d’une texture ?
• Comment créer une matière et l’appliquer

Unité 6 : Utiliser la base de données Sketchup à bon escient
• Qu’est ce que la «3D Warehouse» ?
• Qu’est ce que «l’Extension Warehouse» ?

Unité 7 : Customiser sa barre d’outils et ajouter des fonctionnalités utiles
• L’outil «Vues standards» : Comment passer d’une vue à l’autre rapidement ?
• L’outil «Plan de coupe» : Comment réaliser une vue en coupe ?
• L’outil «Visite», «Pivoter», «Positionner la caméra» :
• L’outil «Suivez-moi» : Comment créer une «révolution» ou «conduire» ?
• L’Outil «Texte 3D» :
• L’outil «Ombres» : Comment visualiser son projet en lumière
• L’Outil «Géolocalisation» : Comment connaître la position exacte des ombres ?

Unité 8 : Comment parfaitement organiser son projet ?
• Les «Groupes» et les «Composants» : Comment bien les utiliser ?
• Les Scènes : Comment enregistrer des points de vues autour de votre projet ?
• Les «Calques» : Comment les utiliser efficacement ?

Unité 9 : Comment bien gérer ses fichiers ?
• «Les Styles» : Appliquer un filtre à vos images
• «Exporter des images» : Mettre en valeur votre idée
• «Exporter une vidéo» : Sortir une animation de votre projet

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