Designer graphique - Bloc 2

La formation vise l’acquisition du BLOC 2 de la certification de Designer graphique : Créer des contenus visuels, animés et audiovisuels pour des supports multimédias.

Titre de niveau 6 enregistré au RNCP - N° RNCP41710 – sous l’autorité de MJM GRAPHIC DESIGN PARIS suite à la décision du directeur de France compétences en date du 27-11-2025.

Objectifs
  • Réaliser des illustrations, pictogrammes ou compositions graphiques Décliner les créations visuelles dans le respect des codes définis (typographies, palettes, iconographie, styles visuels) Identifier les œuvres protégées, les auteurs et les ayants droit
  • Traduire une intention narrative ou informative en séquences animées (titres dynamiques, transitions, génériques, GIF animés, stories interactives)
  • Réaliser l’animation d’un graphisme à l’aide d’outils spécialisés (After Effects, Animate, photoshop)
  • Décliner des visuels et des animations dans différents formats (formats mobiles, responsive design, HD/4K, formats réseaux sociaux)
  • Appliquer les bonnes pratiques d’accessibilité numérique issues des référentiels RGAA/WCAG
  • Structurer les fichiers sources (calques, arborescence, nommage) selon une logique professionnelle et collaborative (nomenclature, partages sur cloud, versioning)

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Programme

Chapitre 1 – Création et production graphique

  • Les fondamentaux du design graphique
  • La composition et la mise en page
  • La théorie des couleurs
  • La typographie
  • Le dessin vectoriel
  • La retouche et le photomontage
  • La création d’illustrations numériques
  • Les effets graphiques
  • L’IA générative appliquée au design
  • La production de visuels professionnels
Logiciels mobilisés : Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign

Chapitre 2 – Déclinaison d’une identité visuelle sur différents supports

  • Analyse d’une charte graphique
  • Déclinaison d’une identité visuelle
  • Adaptation aux supports print et digitaux
  • Création de supports de communication
  • Déclinaisons pour les réseaux sociaux
  • Responsive Design
  • Optimisation des visuels
  • Préparation des fichiers pour diffusion
Logiciels mobilisés : Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Figma

Chapitre 3 – Droit d’auteur et conformité juridique des créations

  • Droit d’auteur et propriété intellectuelle
  • Licences : Creative Commons et contenus libres de droits
  • RGPD appliqué aux visuels
  • Mentions légales obligatoires
  • Utilisation de banques d’images : Unsplash, Freepik, Adobe Stock
  • Vérification des droits avant diffusion

Chapitre 4 – Storytelling visuel et conception de séquences animées

  • Les principes du storytelling visuel
  • L’analyse du brief créatif
  • La création d’un storyboard
  • La conception de styleframes
  • Le découpage des séquences
  • Les techniques de narration visuelle
  • L’organisation des éléments graphiques
  • La préparation d’un projet de motion design
Logiciels mobilisés : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects

Chapitre 5 – Création et animation en motion design

  • Prise en main d’Adobe After Effects et Adobe Premiere Pro
  • Création de compositions
  • Animation de textes et d’objets
  • Utilisation des images clés
  • Gestion des effets et des transitions
  • Animation de logos et de pictogrammes
  • Intégration de contenus audio et vidéo
  • Export d’animations multi-formats
Logiciels mobilisés : Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop

Chapitre 6 – Adaptation, optimisation et export multi-supports

  • Les formats d’image et de vidéo
  • Les contraintes des supports numériques
  • Déclinaisons pour les réseaux sociaux
  • Création de contenus responsives
  • Optimisation des fichiers
  • Compression et qualité des médias
  • Paramétrage des exports
  • Diffusion multi-supports
Logiciels mobilisés : Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro

Chapitre 7 – Accessibilité et inclusivité des contenus numériques

  • Les principes de l’accessibilité numérique
  • Les normes WCAG et RGAA
  • Les contrastes et la lisibilité
  • Le choix des couleurs et des typographies
  • Les textes alternatifs
  • L’accessibilité des contenus animés
  • Les bonnes pratiques UX/UI
  • La vérification de la conformité des contenus
Logiciel mobilisé : Figma

Chapitre 8 – Organisation, collaboration et gestion des fichiers de production

  • Organisation des fichiers de production
  • Gestion des calques et des ressources
  • Nommage des fichiers
  • Structuration des dossiers de travail
  • Archivage des projets
  • Préparation des livrables
  • Collaboration et partage de fichiers
  • Sauvegarde et versioning 
Modalités d'évaluation : 
Mise en situation professionnelle sur un projet graphique à produire (visuel fixe contenu animé). Ce projet sera constitué de livrables qui seront évalués à l’écrit et lors d’une présentation orale dans un jury composé de professionnels

Moyens mobilisés :
  • Exercices d'application 
  • Tableau de bord d'avancement
  • Plateforme de correction des rendus par des experts 
  • Rendez-vous personnalisés avec un expert sur demande
  • Un coach pour le suivi personnalisé
 
Matériel informatique :
  • Ordinateur portable ou fixe (PC ou Mac)
  • Connexion Internet stable
  • Souris adaptée au travail graphique recommandée
  • Casque ou écouteurs pour les contenus audiovisuels
  • Logiciels de conception et d’animation : Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, After Effects, Premiere Pro, Animate et Figma
Afin de suivre la formation dans de bonnes conditions et d’utiliser efficacement les logiciels professionnels de création graphique, de motion design et de montage vidéo, il est indispensable de disposer d’un ordinateur adapté. 

Configuration minimale recommandée 
• Système d’exploitation : Windows 10 ou 11 (64 bits) ou version récente de macOS
• Processeur : Intel Core i5 (10e génération minimum), AMD Ryzen 5 ou équivalent Apple Silicon (M1 ou supérieur)
• Mémoire vive (RAM) : 16 Go minimum
• Carte graphique :
- Carte graphique récente compatible avec les logiciels Adobe
- Carte graphique dédiée avec au moins 4 Go de mémoire vidéo recommandée pour After Effects et Premiere Pro
• Stockage : SSD 512 Go minimum
• Écran :
- Taille recommandée : 15 pouces minimum
- Résolution Full HD (1920 × 1080) minimum
• Connexion Internet : haut débit recommandée pour l’accès à la plateforme, Figma, Adobe Creative Cloud et le téléchargement des ressources pédagogiques
Pour un meilleur confort sur After Effects et Premiere Pro, 32 Go de RAM et un SSD de 1 To sont recommandés.





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