Chapitre 1 – Définir et structurer l’identité visuelle et le design system d’une interface digitale
Unité 1 : UX / UI Design – Les fondamentauxL’expérience utilisateur et les principes du design d’interface
L’affordance et les lois de l’UX
Responsive Design et Adaptive Design
Expérience client omnicanale
Ergonomie et accessibilité des interfaces digitales
Analyse des composants graphiques et des règles UI/UX
Mesure des performances et indicateurs KPI
Unité 2 : Adobe PhotoshopEspaces colorimétriques et configuration de l’espace de travail
Découverte et maîtrise des outils
Retouche et traitement des images
Calques, masques et sélections
Préparation et optimisation des visuels pour les interfaces digitales
Exportation des ressources graphiques pour le Web
Unité 3 : Adobe IllustratorCréation et modification de tracés vectoriels
Outils Plume, Pathfinder et dégradés
Création de pictogrammes, icônes et logos
Gestion des couleurs et des typographies
Déclinaison des éléments d’identité visuelle
Exportation des composants vectoriels pour les interfaces
Chapitre 2 – Concevoir les maquettes graphiques et le prototype interactif d’une interface digitale
Unité 4 : FigmaPrise en main des outils de conception
Auto Layout, grilles et composants
Création et organisation d’un design system
Typographies, couleurs, iconographie et règles d’utilisation
Conception de maquettes d’interfaces digitales
Création de boutons et d’éléments interactifs
Prototypage, animations et transitions
Tests des parcours utilisateurs et amélioration du prototype
Intégration des principes d’accessibilité et d’éco-conception
Chapitre 3 – Élaborer et valoriser les contenus éditoriaux d’une interface digitale
Unité 5 : WebmarketingÉtude de marché et analyse des cibles
Définition des objectifs et du positionnement de marque
Stratégie éditoriale et axe de communication
Storytelling et création de contenus pour les interfaces digitales
UX Writing et rédaction des contenus d’interface
Optimisation des contenus pour le référencement naturel (SEO)
Tendances du marketing digital
Gestion du planning et organisation du projet
Unité 6 : Adobe InDesignParamétrage des documents et formats de page
Gestion des blocs de texte et des paragraphes
Mise en page, gabarits et chemin de fer
Intégration des images et éléments graphiques
Création de supports de présentation professionnels
Enregistrement, assemblage et exportation des documents
Résultats attendus :
Validation du bloc de compétences n° 2 sur les 4 blocs qui composent le titre de Concepteur Designer UX/UI de niveau 6, enregistré au RNCP.
Bloc 2 enregistré sous le numéro RNCP42864BC02 :
Concevoir le contenu (UI) d’une interface digitale.
Modalités d’évaluation :
Mise en situation professionnelle consistant à réaliser un dossier de conception UI.
Le candidat présente son dossier et réalise une démonstration du prototype interactif lors d’une soutenance orale de 20 minutes devant un jury de professionnels.
Après validation des épreuves d’évaluation, l’apprenant se verra remettre un certificat attestant l’acquisition du bloc de compétences RNCP42864BC02.
La validation de ce bloc ne confère pas, à elle seule, le titre professionnel complet.
Moyens mobilisés : VidéosTableau de bord d'avancementPlateforme de correction des rendus par des expertsRendez-vous personnalisés avec un expert sur demandeUn coach pour le suivi personnalisé
Ecrire un avis public